“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。比如魏平安抢夺骨灰盒逃跑一段戏,助跑飞跃台阶,此时角色的形体在俯拍镜头下显得极为夸张,经由鬼畜后形成笑点。在我看来,这个笑点的创作就极为鲜活,今时今日,以鬼畜为代表的恶搞式二创早已成为喜剧的重要类型。
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